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    卡库路契亚从次级隐身术的状态中脱离出来,顶起了一个奥秘。

    奥秘一出,敌方的法师动作顿时就缓了下来。

    奥法pk都会善用奥秘,但是很少有人像卡库路契亚这么极端,将海量的技能点数投入到奥秘上来。事实上,奥秘流的打法是卡库路契亚本人的打法,是他独创的。从现在的情况上来,这个打法还是有相当大的价值的。

    奥秘本身非常被动,没有任何攻击能力,但是却能够强迫对方改变策略,从另外一个角度上完成控制敌人的任务。比如说卡库路契亚这个奥秘一顶起来,对于盗贼来说,首先就可能会想到油腻术,对于法师来说,首先就有可能想到咒术转移。但是问题在于,奥秘在达到触发条件被揭示之前,没有任何人能够知道奥秘到底是什么,这需要敌人去猜。

    因为忌惮这个奥秘可能是咒术转移或者静默诅咒,敌方法师并没有继续攻击杨海,而是刷了一个奥术光辉。

    奥术光辉是法师都会使用的buff,不过此刻用奥术光辉来试奥秘倒是恰得其所。奥秘没有被触发,所以这个奥秘不是咒术转移,也不是法术反制。

    但是在竞技场当中,双方玩家的每一个公共cd都是非常宝贵的。法师用这个gcd刷了一个奥术光辉,那么这个gcd他就不能做任何事情了。

    因为卡库路契亚的奥秘,敌方法师被强迫改变了自己的策略。这个gcd,敌方最好的选择其实是气定羊控制住卡库路契亚,然后集中火力攻击杨海,造成减员;但是这个奥秘却给杨海争取到了一个瞬间的喘息机会。

    杨海摇了摇在法则之墙上面撞得有些神志不清地脑袋,顺手架住盗贼的匕首,一脚将对手踹了回去。他的敏捷比对手高得多,因此这一连串的动作做的如同行云流水,对面的盗贼几乎没什么反抗能力就被杨海重新踢开。

    盗贼和放逐者的战斗勉强可以算是内战,盗贼本身就是潜行者类职业当中的代表。对于双方来说,最重要的就是距离。盗贼使用的武器只能是匕首——因为盗贼的很多技能都需求主手或者副手装备匕首才能够使用,而放逐者则会使用稍微长一些也稍微重一些的武器,真的拼起来的话,盗贼绝不是放逐者的对手。放逐者几乎没有控制能力,换来的是强悍的硬拼能力,盗贼唯一的机会就是完全贴身的白刃战,放逐者的短剑或者弯刀在这种诚施展不开,匕首则大占便宜。此时的盗贼就有机会配合自己的毒药以及丰富的控制技能带走对手。

    盗贼没想到对手这么轻易就和自己拉开了距离。他果断又贴了上去,但是被杨海反手招架给他弹开了。

    从卡库路契亚顶奥秘开始。比赛就变得十分十分混乱。本来贼法镜像的2v2。也变成了法师单挑+盗贼单挑。敌方的法师很显然想要结束这种混乱的局面。他率先动手,开气定术,变羊了卡库路契亚。

    卡库路契亚要做出选择了,变羊这个技能是第一次8秒。第二次4秒,第三次免疫,如果卡库路契亚交章给变羊,那自然没什么可说的;如果卡库路契亚不交这个徽章,那么地方法师随之而来的第二个变羊就更加没有交章的价值,也就是说他要被控制12秒。

    让12秒的先手值不值得?

    这个问题的确是需要考虑的是被遗忘的大陆最强的潜行者,只要对方给机会极有可能1打2,自己这12秒的酱油的确是可以考虑打一打的。但是不怕一万。就怕万一,他们连胜了这么多把,接下来遇到的全部都是被遗忘的大陆站在pvp巅峰的那些人,在这些人面前能不能撑过12秒的确是一个问题。

    不交章的话。撑过这12秒他们就赢了。原因很简单,如果敌人的变羊没有逼出徽章,那么卡库路契亚就可以留章给对方的法术反制。法反被徽章给解掉之后,敌人就没有牵制自己打输出的能力了。以自己现在的这个dps,能够随心所欲地开火的话,这个结果根本不需要多说。

    杨海一瞬间就明白了卡库路契亚的纠结,喝道:“交章!”

    他当然能顶12秒,但是在贼法镜像战里面,法师控制盗贼输出是一个比较合理的模式。法师的输出可能会被敌人的暗影斗篷、寒冰屏障之类的技能给挡住,盗贼的伤害就没有那么恐怖了。

    卡库路契亚徽章解羊,反手一个气定神闲+变羊控制住了对方的法师。

    敌方法师也是非常果断,同样交出了徽章。

    很显然,现在谁都不想要让出先手。

    杨海和盗贼激烈地缠斗起来,盗贼很显然也意识到自己遇到硬茬子了。杨海自从游历大陆以来,很少遇到什么自己两刀弄不死的人,如此酣畅淋漓的战斗很少能够遇到,他心想着竞技场果然是一个涨姿势的好地方,怪不得viva沉溺其中,不打不知道,原来民间高手这么多。

    而那个盗贼就痛苦了,对面的放逐者简直就是一个变态,双方弯刀和匕首交错而过的那一瞬间,就知道他们要打相持战了,他们彼此都没有在短时间内拿下对手的能力,但是在这样的相持战打了十多秒之后,盗贼发现自己已经被对方给压制住了。

    敌人无论是手法还是走位都是r级别的,简直就是拳皇特别版里面的100级电脑。盗贼这辈子第一次看到有人能够用弯刀招架自己的凿击的,这他妈是什么样的反应和走位才能做到——老子的凿击是一个技能,他的招架是一个操作,凭什么凿击这种技能可以被招架住?凭什么?

    当然了,既然凿击能够招架住,后面的反手背刺与剔骨被招架住也就不值得奇怪了,盗贼已经没有力气生气,只剩下了麻木。他曾经在论坛上看到关于放逐者的评论,说这是一个技术趋向性职业,只要技术达标可以用普通攻击和技能对抗。盗贼以为这是一种无稽之谈。今天终于被教育了。

    盗贼只能寄希望于自己的同伙可以给力,事实上,他们两个人当中,实力比较强的是法师。他的实力在高端场的盗贼当中只能说是中规中距,不会被自己对位的人打爆,也很少打爆自己对位的人。而自己的同伴则常常是那个能够打出优势的一方,只要他能够解决掉法师,二打一的情况下,这场比赛也就基本拿下了。

    关键是自己得能够撑得住才行。

    盗贼左支右绌,却发现自己的同伴一样陷入了僵局。

    卡库路契亚头上已经顶起了五个奥秘。把对面的法师给恶心得不行。这特么玩儿你猜一我猜一的游戏要玩儿到哪辈子去。

    同伴已经不行了。法师决定不理会卡库路契亚。先支援一下自己的队友。

    反正你只能挂五个奥秘,而且已经试出来没有法术反制了。
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