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,就可以出装备,出完装备就会变得更强。”

    “不能五个输出!”

    “五个输出的话,没人控制,没人打配合,光有输出有什么用啊!没控制技能,你个输出的伤害根本打不到人的身上!屁都不是!”

    领悟很快。

    但还是慢了点。

    Dota2最基础的一号位、二号位、三号位、四号位、五号位还没有人定义出来,想要赢的话就很难了。

    不过路败也不是说完全就是虐对手。

    顺带还当一个教师的责任去辅导自己的队友。

    先把这些位置的定义跟他们说一遍,再让他们自己选择。

    一号位是团队的核心后期,主Carry,负责打钱。

    二号位一般负责中路SOLO,副Carry,中期主带节奏。

    三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育,

    另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。

    而四号位,五号位是团队的辅助,两人负责游走。

    路败玩屠夫,就是四五号位,也可以打三号位,就是以游走、Gank抓人为主,但是就现在这种鱼苗局...哦...鱼卵局,路败都能把这个四五号位打出一、二号位的效果。

    当路败教完自己的队友。

    自己的队友又把这种定义教给别人。

    一传十,十传百,整个网吧差不多开始搞懂这个定义。

    因为修士们的基础素质比较好,也不是人人都想要抢着当输出的,有些人天生就喜欢给别人打下手,辅助别人,爱躺赢,所以也没有出现为了争夺一号位、二号位而撕逼的情况。

    都是规规矩矩,一个一个选择自己的位置。

    哪怕有些人再不情愿,在队友分配完位置后,也会老老实实地选择自己应该打的位置。

    而现在就能这些鱼卵慢慢发育成鱼塘。

    等他们把英雄的基础操作啊...游戏的基本玩法弄明白了,差不多就要开始Moba游戏时代的称霸了。

    不过。

    路败看着自己队友几乎是十分钟0补刀的操作,都是惊了一脸。

    他们甚至没人知道补刀这种东西。

    更别说反补了。

    如果不是路败提醒了自己队友,甚至有些人还不知道可以补这些小兵。

    和域是知道的。

    他的理解就比较高深了。

    甚至都明白了反补的意思。

    有时候,他的反补自己小兵的补刀数都要补自己的正补要多。

    题外介绍一下,Dota2的补刀分为两种,一种为正补,一种为反补,正补指代的是补对面的小兵拿经济,反补指代的是补自己的小兵不让对面拿经济。

    整个网吧的修士花了一个下午的时间,终于是把Dota2的基本玩法给学会了。

    而随着逐渐学会玩这个游戏的时候。

    网吧又开始热闹了起来。

    “兄弟,我跟你说龙骑士贼猛。”

    “滚,老子的敌法师才是最强的。”

    “你一个刷子英雄,说什么呢?不给你几十分钟的发育,你那玩意叫敌法师?叫大头兵!”

    ...

    ...

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