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bsp;   双方打的都很凶。

    这才刚缓下来一波团战,甚至这波团战熄火了几分钟的时间,战火就再次燃起,LS战队的上路取得优势,暗黑元首就拿下了马姓水友的人头。

    这边MSF战队的指挥打得还是很聪明的。

    上路已经是一个无底洞了。

    不断去上路帮助大虫子,就是不断地送。

    既然你打我们的上路,那么我们就打你的下路。

    配合蒸汽机器人的优势,马丁这把也算是遭到了一定的压制和针对,这个人头送出去,MSF战队就继续推下路的二塔。

    因为LS战队杀掉了大虫子和猪妹,就开始推上路的二塔了。

    比起其他战队平平和和,很是友善的比赛,MSF战队和LS战队的比赛凸显了一个词眼‘凶残’。

    你打废我一条路,我也要打废你一条路。

    但是MSF战队这边的凶残还是有保留的,就比如说这个猪妹又开始帮助大虫子了,这一点就说明MSF战队实在看不下去大虫子这个发育了。

    再放任这个大虫子继续抗压,别说30分钟了,40分钟有没有一个像样的前排都有问题了。

    而LS战队是说让马丁抗压就让马丁抗压。

    还是管都不带管的那种。

    LS战队也知道现在整个队伍的大哥是谁,整个队伍爸爸级的选手是谁,也是围绕这个关键的位置不断的去打。

    反正靠着这么打。

    优势是能打出来的。

    既然能打出来,为什么换战术?

    MSF战队勉强只能在凶残的厮杀下拿到一些保底,但是这个保底是没有用的,你顶多杀LS战队的一名选手。

    无双剑姬可是能杀你两个选手,而且是来一个再杀一个的状态。

    主要是装备的优势实在是被滚得太大了。

    不然也不会出现这么难处理的情况。

    而且苏扬这边也特别的稳健,黑切、水银之靴、贪欲九头蛇之后是直接出了暴风大剑准备转一手复活甲。

    这就恶心透了。

    因为苏扬这么出装下去,很快就到了剑姬补肉装的状态,在拿到优势的情况下补肉装,尤其是拿到大优势的时候补肉装,就是有输出又特么的肉。

    举个例子。

    就是20分钟,一个超神的亚索且拿到大量经济。

    他的出装是冰霜之锤,绿叉,护甲鞋,无尽之刃。

    然后呢。

    你是一个ADC,装备不差也不好,拿着攻速鞋、无尽之刃和一把黄叉。

    两个人对打。

    亚索几乎可以无伤干掉你这个ADC。

    而ADC想要反杀亚索,还发现自己的伤害还打不动亚索的血皮。

    想要打得动亚索,必须要等到自己的装备和亚索抵达一个同级的状态,且亚索还蠢蠢地把自己的风墙提前用掉才能打。

    这个要求...打个蛇啊!

    现在的无双剑姬就是这么难打,其输出又高,还要出复活甲,后面再出几个肉,MSF战队会发现自己的输出不能第一时间秒杀无双剑姬。

    无双剑姬还能用一手W技能保命,伤害还高,你不防他切后排还不行,但是对手的自保技能又特别多,根本没办法去干掉他。

    如果让等下肉装也逐渐补齐的无双剑姬和MSF战队的惩戒之箭单挑。

    3秒钟能秒掉惩戒之箭。

    惩戒之箭甚至有可能打不掉无双剑姬四分之一的血量。

    ...

    ...

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